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パッチの変更履歴

2026シーズン以降の変更。

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パッチ 26.19

チャンピオン

バフ
エイトロックスLabの現在データ
W - 炎獄の鎖

クールダウン:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 → 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12秒

E - 影進撃

回復効果の体力反映率:増加体力100ごとに1.1% → 1.3%

アフェリオスLabの現在データ
セヴェラム

体力回復率:2~7.1% → 2~8%

スキルによる体力回復率:5~17.75% → 5~20%

キャリブラム

「ムーンショット」の基本ダメージ:70~160 → 80~170(レベル1~13)

グラヴィタム

減衰後のスロウ:10% → 15%

クレッシェンダム

「ミニ クレッシェンダム」の最大ダメージ:攻撃力の15% → 16%

最小ダメージに達するチャクラム:8個目以降 → 9個目以降

インファーナム

「ダスクウェーブ」のクールダウン:9~6秒 → 8~5秒(レベル1~13)

オーロラLabの現在データ
E - ウィアーディング

基本ダメージ:70 / 110 / 150 / 190 / 230 → 80 / 120 / 160 / 200 / 240

ドレイヴンLabの現在データ
基本ステータス

攻撃力:62 → 64

エリスLabの現在データ
固有スキル - 蜘蛛の女帝

通常攻撃時の追加魔法ダメージ:12 / 22 / 32 / 42 → 14 / 24 / 34 / 44

W - 猛食

増加攻撃速度:60 / 75 / 90 / 105 / 120% → 70 / 85 / 100 / 115 / 130%

フィオラLabの現在データ
基本ステータス

レベルアップごとの体力:99 → 105

R - グランドチャレンジ

回復範囲:550 → 600

毎秒の回復量:75 / 100 / 125(+増加攻撃力の60%) → 80 / 105 / 130(+増加攻撃力の70%)

カ=ジックスLabの現在データ
固有スキル - 見えざる脅威

基本ダメージ:17~136 → 22~141(レベル1~18)

E - リープ

進化後の射程:900 → 1000

W - ヴォイドの刺棘

進化後のスロウ効果時間:2秒 → 2.25秒

リリアLabの現在データ
基本ステータス

物理防御:22 → 24

R - 夢見の子守唄

睡眠効果時間:2秒 → 2.5秒

マスター・イーLabの現在データ
Q - アルファストライク

通常攻撃によるクールダウン短縮を1秒に固定。スキルヘイストによる短縮量の減少を削除

ボリベアLabの現在データ
固有スキル - 無慈悲の嵐

スタックごとの攻撃速度:5%(+魔力100ごとに3%) → 5%(+魔力100ごとに4%)

雷のダメージに増加攻撃力の20%を追加

ナーフ
ナサスLabの現在データ
Q - サイフォンストライク

追加ダメージ:40 / 60 / 80 / 100 / 120 → 30 / 50 / 70 / 90 / 110

ノクターンLabの現在データ
R - パラノイア

クールダウン:140 / 115 / 90秒 → 160 / 130 / 100秒

ポッピーLabの現在データ
Q - ハンマーショック

ミニオン・モンスターへの最大体力割合ダメージ上限:85 / 120 / 155 / 190 / 225 → 70 / 105 / 140 / 175 / 210

調整
ルシアンLabの現在データ
固有スキル - 警戒

強化通常攻撃の追加ダメージ:15(+攻撃力の20%) → 5(+攻撃力の15%)

Q - ピアシングライト

基本ダメージ:80 / 115 / 150 / 185 / 220 → 90 / 130 / 170 / 210 / 250

ランブルLabの現在データ
固有スキル - ポンコツタイタン

オーバーヒート時の攻撃速度:50~130% → 30~100%

モンスターへのダメージ上限:65~150 → 90~175

ライズLabの現在データ
基本ステータス

レベルアップごとの物理防御:4.2 → 4.7

E - スペルフラックス

マナコスト:35 / 45 / 55 / 65 / 75 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80

Q - オーバーロード

「フラックス」のダメージ増加率:25 / 50 / 75 / 100% → 15 / 40 / 65 / 90%

ヴァイLabの現在データ
固有スキル - ケンカの作法

シールド量:最大体力の12% → 10%

基本ステータス

基礎攻撃力:63 → 61

レベルアップごとの攻撃力:3.5 → 3.9

パッチ 26.18

チャンピオン

バフ
エコーLabの現在データ
Q - タイムワインダー

マナコスト:50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80

Q - タイムワインダー

戻りのダメージの魔力反映率

60% → 70%。

行きのダメージ反映率は変更されていません。

カサディンLabの現在データ
Q - ヴォイドスフィア

魔力反映率:70% → 80%

R - リフトウォーク

基本ダメージ:70 / 90 / 110 → 80 / 95 / 110

マスター・イーLabの現在データ
基本ステータス

レベルアップごとの物理防御:4.5 → 5

R - ハイランダー

増加移動速度

35/45/55% → 40/50/60%。

スキルランク1~3。攻撃速度ではなく移動速度のボーナスです。

ナーフ
バードLabの現在データ
基本ステータス

基礎物理防御:34 → 32

レベルアップごとの物理防御:5 → 4.7

ノーチラスLabの現在データ
基本ステータス

基礎攻撃力:61 → 58

Q - 錨投げ

基礎ダメージ

85/130/175/220/265 → 85/125/165/205/245。

スキルランク1~5。ランク1は変更なし。魔力反映率90%は維持。

セラフィーンLabの現在データ
E - ビートドロップ

クールダウン:11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9秒 → 11秒

シンドラLabの現在データ
W - ダークフォース

クールダウン:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒

調整
カシオペアLabの現在データ

固有スキル - 妖艶な蛇行

移動速度ボーナスの増幅率

6%~40% → 5%~35.6%(レベル1~18)

獲得する移動速度ボーナスに対する増幅率。移動速度そのものへの一律加算ではありません。

Q - ノクサスブラスト

基礎ダメージ

75/110/145/180/215 → 65/100/135/170/205。魔力反映率:65% → 75%。

3秒間の合計魔法ダメージ。スキルランク1~5。

E - ツインファング

通常ダメージの魔力反映率

10% → 20%。毒状態への追加ダメージの魔力反映率:55% → 45%。基礎ダメージ:52~120 → 50~約120(レベル1~18)。

毒状態の対象への合計魔力反映率は65%のままです。

R - 石化の魔眼

基礎ダメージ

150/250/350 → 125/225/325。魔力反映率:50% → 75%。

スキルランク1~3。スタン時間とスロウ率はこの変更に含みません。

E - ツインファング

マナコスト:40 → 45

通常部分の魔力反映率:10% → 20%

毒状態の対象への追加魔力反映率:55% → 45%(通常部分との合計は65%のまま)

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