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パッチ26.19
掲載 2026-09-24
チャンピオン
バフ
エイトロックスLabの現在データ
クールダウン:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 → 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12秒
回復効果の体力反映率:増加体力100ごとに1.1% → 1.3%
ドレイヴンLabの現在データ
攻撃力:62 → 64
リリアLabの現在データ
物理防御:22 → 24
睡眠効果時間:2秒 → 2.5秒
アフェリオスLabの現在データ
「ムーンショット」の基本ダメージ:70~160 → 80~170(レベル1~13)
体力回復率:2~7.1% → 2~8%
スキルによる体力回復率:5~17.75% → 5~20%
減衰後のスロウ:10% → 15%
「ダスクウェーブ」のクールダウン:9~6秒 → 8~5秒(レベル1~13)
「ミニ クレッシェンダム」の最大ダメージ:攻撃力の15% → 16%
最小ダメージに達するチャクラム:8個目以降 → 9個目以降
オーロラLabの現在データ
基本ダメージ:70 / 110 / 150 / 190 / 230 → 80 / 120 / 160 / 200 / 240
エリスLabの現在データ
通常攻撃時の追加魔法ダメージ:12 / 22 / 32 / 42 → 14 / 24 / 34 / 44
増加攻撃速度:60 / 75 / 90 / 105 / 120% → 70 / 85 / 100 / 115 / 130%
フィオラLabの現在データ
レベルアップごとの体力:99 → 105
回復範囲:550 → 600
毎秒の回復量:75 / 100 / 125(+増加攻撃力の60%) → 80 / 105 / 130(+増加攻撃力の70%)
カ=ジックスLabの現在データ
基本ダメージ:17~136 → 22~141(レベル1~18)
進化後のスロウ効果時間:2秒 → 2.25秒
進化後の射程:900 → 1000
マスター・イーLabの現在データ
通常攻撃によるクールダウン短縮を1秒に固定。スキルヘイストによる短縮量の減少を削除
ボリベアLabの現在データ
スタックごとの攻撃速度:5%(+魔力100ごとに3%) → 5%(+魔力100ごとに4%)
雷のダメージに増加攻撃力の20%を追加
ナーフ
ノクターンLabの現在データ
クールダウン:140 / 115 / 90秒 → 160 / 130 / 100秒
ナサスLabの現在データ
追加ダメージ:40 / 60 / 80 / 100 / 120 → 30 / 50 / 70 / 90 / 110
ポッピーLabの現在データ
ミニオン・モンスターへの最大体力割合ダメージ上限:85 / 120 / 155 / 190 / 225 → 70 / 105 / 140 / 175 / 210
調整
ライズLabの現在データ
レベルアップごとの物理防御:4.2 → 4.7
マナコスト:35 / 45 / 55 / 65 / 75 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80
「フラックス」のダメージ増加率:25 / 50 / 75 / 100% → 15 / 40 / 65 / 90%
ルシアンLabの現在データ
強化通常攻撃の追加ダメージ:15(+攻撃力の20%) → 5(+攻撃力の15%)
基本ダメージ:80 / 115 / 150 / 185 / 220 → 90 / 130 / 170 / 210 / 250
ランブルLabの現在データ
オーバーヒート時の攻撃速度:50~130% → 30~100%
モンスターへのダメージ上限:65~150 → 90~175
ヴァイLabの現在データ
基礎攻撃力:63 → 61
レベルアップごとの攻撃力:3.5 → 3.9
シールド量:最大体力の12% → 10%
アイテム
スキン
訂正:ゲームデータで確認した調整を追加。