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LEAGUE OF LEGENDSしゅぎょ速報
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パッチ26.1

掲載 2026-09-28

システム

調整

スマイトとジャングルペット

スマイト

1段階目の進化後のモンスターダメージ:900 → 1000

2段階目の進化後のモンスターダメージ:1200 → 1400

ジャングルペット

基礎ダメージ(毎秒・レベル1~18):20~90 → 20~150

体力回復(毎秒):14~37(レベル1~10) → 6~36(レベル1~18)

進化前のスマイトは600のまま。ペットのダメージは基礎値を表示し、能力値による追加分を含まない。

試合開始時の自動ゴールド

自動ゴールド

獲得開始時刻:試合開始100秒後 → 65秒後

ミニオン経験値

経験値の分配率

1人で獲得する場合:95% → 100%

2人で獲得する場合:62% → 65%

3人で獲得する場合:41.3% → 43.3%

4人で獲得する場合:31% → 32.5%

5人で獲得する場合:24.8% → 26%

ミニオンの基礎経験値に対する各プレイヤーの割合です。基礎経験値自体の変更やロール固有の補正を含む、実際の獲得量とは区別します。

訂正:照合済みの変更を追加・更新しました。