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パッチ26.1
掲載 2026-09-28
システム
調整
スマイトとジャングルペット
スマイト
1段階目の進化後のモンスターダメージ:900 → 1000
2段階目の進化後のモンスターダメージ:1200 → 1400
ジャングルペット
基礎ダメージ(毎秒・レベル1~18):20~90 → 20~150
体力回復(毎秒):14~37(レベル1~10) → 6~36(レベル1~18)
進化前のスマイトは600のまま。ペットのダメージは基礎値を表示し、能力値による追加分を含まない。
試合開始時の自動ゴールド
自動ゴールド
獲得開始時刻:試合開始100秒後 → 65秒後
ミニオン経験値
経験値の分配率
1人で獲得する場合:95% → 100%
2人で獲得する場合:62% → 65%
3人で獲得する場合:41.3% → 43.3%
4人で獲得する場合:31% → 32.5%
5人で獲得する場合:24.8% → 26%
ミニオンの基礎経験値に対する各プレイヤーの割合です。基礎経験値自体の変更やロール固有の補正を含む、実際の獲得量とは区別します。
訂正:照合済みの変更を追加・更新しました。